ในฉบับที่แล้ว เราได้อธิบายกฎของเกมเอเชี่ยนแฮนดิแคปและวิธีการคำนวณกำไร วันนี้ เราจะนำเสนอการเล่นที่สำคัญอีกรายการหนึ่งในเอเชี่ยนแฮนดิแคป: ลูกใหญ่และลูกเล็ก
เชื่อว่าเพื่อนๆ หลายๆ คนจะได้เห็นเว็บสกอร์หรือเว็บพนัน แฮนดิแคปบางคนจะให้ข้อมูลอัตราต่อรอง เช่น บอลใหญ่/บอลเล็ก บอลใหญ่เป็นการเล่นประเภทหนึ่งตามแฮนดิแคป กล่าวโดยย่อ คือเดาจำนวนรวมของ ประตูที่ทั้งสองทีมทำได้ ข้อดีของเกมบอลใหญ่คือคุณไม่ต้องกังวลกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ของทีมเช่นอัตราต่อรองของยุโรปหรือแฮนดิแคป แต่สิ่งที่คล้ายกับแฮนดิแคปก็คือเรายังต้องใส่ใจกับพื้นฐานของทั้งสองทีมด้วย เช่น เวลาที่จะทำคะแนน ไม่ว่าสไตล์การเล่นของทีมจะดุดันหรือฟูลคอร์ท สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นปัจจัยที่เราต้อง พิจารณา.
องค์ประกอบของการเล่นลูกใหญ่และลูกเล็กเหมือนกันกับแต้มต่อ ซึ่งประกอบด้วยสองทีมตรงข้าม แต้มต่อ และส่วนลด
เช่นเดียวกับตลาดแฮนดิแคป แฮนดิแคปเล็กและใหญ่จะ เปิดหลายสายตามความสามารถในการให้คะแนนของทั้ง สองทีม ที่พบมากที่สุดคือการเดิมพันแบบ 2.5 ลูก แต่ด้วยคุณสมบัติของลีกและรูปแบบการเล่นเป็นทีมที่แตกต่างกัน การเดิมพันนี้จะถูกปรับตามนั้นด้วย
ก่อนอื่นเรามาดูวิธีการคำนวณขนาดของลูกบอลกัน:
"ประตูรวมของทั้งสองฝ่าย" ลบ "ประตูแฮนดิแคป" เมื่อผลเป็น > 0 ให้เล่นลูกใหญ่ (ชุดบน)
"ประตูรวมของทั้งสองฝ่าย" ลบ "ประตูแฮนดิแคป" เมื่อผลน้อยกว่า 0 จะเล่นลูกเล็ก (ชุดต่อไป)
"ประตูรวมของทั้งสองฝ่าย" ลบ "ประตูแฮนดิแคป" เมื่อผล = 0 ไปหาน้ำ
ลองมาดูตัวอย่าง:
กล่องสีแดงในภาพด้านล่างเป็นแฮนดิแคปของการเล่นลูกใหญ่และเล็ก ยกตัวอย่าง เกม Kawasaki Frontale VS Kashima Antlers แต้มต่อคือ 2.5/3 ลูก และอัตราต่อรองคือ 0.82 และ 0.88 ตามลำดับ
ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ข้อดีของเกมลูกใหญ่และลูกเล็กคือไม่ต้องพิจารณาผลของการต่อสู้ระหว่างทั้งสองฝ่าย และเพียงต้องรวมจำนวนประตูทั้งหมดและแต้มต่อเพื่อคำนวณเท่านั้น
หากผลการแข่งขันระหว่าง Kawasaki Frontale กับ Kashima Antlers ในเกมนี้ จำนวนประตูรวมมากกว่า 3 ลูกใหญ่ชนะ และจำนวนประตูรวมน้อยกว่า 2 ลูกเล็กจะเป็นฝ่ายชนะ
ในทำนองเดียวกัน เกมลูกใหญ่และลูกเล็กก็จะมีสถานการณ์ครึ่งชนะ/แพ้-ครึ่ง นี่คือรายการกฎแฮนดิแคปทั่วไปสำหรับทุกคน
( กฎแฮนดิแคปโดยรวม )
( ซีกโลก ) ทำ 1 ประตูให้ชนะ และไม่มีประตูไหนเสียทั้งหมด
( ซีกโลก / หนึ่งประตู ) ทำคะแนน 1 ประตูเพื่อชนะครึ่งหนึ่ง, คะแนน 2 เพื่อชนะทั้งหมดและไม่มีเป้าหมายใดที่จะสูญเสียทั้งหมด
( หนึ่งประตู ) หากยิงได้หนึ่งประตูจะถือว่าเสมอกันและจะไม่แพ้หรือชนะ หากยิงได้สองประตูก็จะถือว่าชนะ
( Qiuban ) 2 ประตูถือว่าชนะ 1 ประตูหรือไม่มีประตูถือเป็นการสูญเสียทั้งหมด
( หนึ่งประตู / ชิวครึ่ง ) ผู้ทำประตูได้ 1 ประตู เสียครึ่ง ผู้ทำคะแนนได้ 2 ประตู ชนะ และผู้ที่ทำประตูไม่ได้เสียทั้งหมด
( หนึ่งครึ่ง/สองประตู ) ชนะ 2 ประตู ชนะทั้งหมด 3 ประตู และเสีย 1 ประตูทั้งหมด
( สอง ประตู ) หากคุณทำประตูได้ 2 ประตูในการเสมอกัน คุณจะคืนเงินต้นหากคุณทำประตูได้ 3 ประตู หากคุณทำประตูได้ 1 ประตู คุณจะเสียทั้งหมด
( สองประตู / สองประตูครึ่ง ) หากคุณทำประตูได้ 2 ประตูและเสียครึ่ง คุณจะชนะทั้งหมดหากคุณทำประตูได้ 3 ประตู และคุณจะสูญเสียทั้งหมดหากคุณทำคะแนนได้ 1 ประตู
( สอง ประตูครึ่ง ) ทำ 3 ประตูให้ชนะ 1 หรือ 2 แพ้
( สามประตู ) หากคุณยิงได้ 3 ประตู คุณจะไม่แพ้หรือชนะ หากคุณยิงได้ 4 ประตู คุณจะชนะทั้งหมด
( สองครึ่ง/สามประตู ) ทำ 3 ประตูให้ชนะครึ่ง ทำ 4 ประตูให้ชนะทั้งหมด ทำ 1 หรือ 2 ให้เสียทั้งหมด
( สามประตู / สามประตูครึ่ง ) ยิงได้ 3 ประตู เสียครึ่ง ทำ 4 ประตูให้ชนะ ได้ 1 ประตู หรือแพ้ทั้งหมด 2.
( กฎของตลาดลูกเล็ก )
( ซีกโลก ) ทำ 1 ประตู แพ้ทั้งหมด ไม่มีประตู ชนะทั้งหมด
( ซีกโลก / หนึ่งประตู ) หากคุณทำคะแนนได้ 1 ประตู คุณสูญเสียครึ่งหนึ่ง หากคุณทำคะแนนได้ 2 ประตู คุณจะเสียทั้งหมด
( หนึ่งประตู ) หากทำประตูได้หนึ่งประตูในการเสมอกัน หากได้สองประตูก็จะสูญเสียไป
( หนึ่งประตู / ชิวครึ่ง ) ใครทำประตูได้ 1 ประตู ได้ครึ่ง ผู้ใดได้ 2 ประตู เสียทั้งหมด และใครไม่ได้คะแนน จะเป็นผู้ชนะทั้งหมด
( Qiuban ) ถ้าคุณยิงได้ 2 ประตู คุณจะเสียทั้งหมด ถ้าคุณทำคะแนนได้ 1 ประตู คุณจะชนะทั้งหมด
( คิว ครึ่ง/สองประตู ) หากคุณยิงได้ 2 ประตู คุณเสียครึ่ง หากคุณยิงได้ 3 ประตู คุณเสียทั้งหมด และถ้าคุณยิงได้ 1 ประตู คุณจะชนะทั้งหมด
( สอง ประตู ) หากคุณยิงได้ 2 ประตูในการเสมอกัน คุณจะได้รับเงินคืน หากคุณยิงได้ 3 ประตู คุณจะเสียทั้งหมด หากคุณได้ 1 ประตู คุณจะชนะ
( สองประตู / สองประตูครึ่ง ) ผู้ที่ทำคะแนนได้ 2 ประตู ชนะครึ่งหนึ่ง ผู้ทำคะแนนได้ 3 ประตู แพ้ทั้งหมด และผู้ที่ทำคะแนนได้ 1 ประตู ทั้งหมดเป็นฝ่ายชนะ
( สอง ประตูครึ่ง ) เสีย 3 ประตู, 1 หรือ 2 ประตูที่จะชนะ
( สองประตู / สามประตู ) ทำ 3 ประตูและเสียครึ่ง ทำ 4 ประตูและแพ้ทั้งหมด ทำ 1 หรือ 2 ประตูและชนะ
( สามประตู ) ทำ 3 ประตูให้เสมอกัน ทำ 4 ประตูให้เสียทั้งหมด ทำ 1 หรือ 2 ประตูให้ชนะ
( สามประตู / สามประตูครึ่ง ) ทำ 3 ประตูให้ชนะครึ่ง, ทำ 4 ประตูให้เสียทั้งหมด, ทำ 1 ประตูหรือ 2 ประตูจึงจะชนะ
( สาม ประตูครึ่ง ) 3 ประตูที่จะชนะ, 4 ประตูที่จะสูญเสีย, 1 ประตูหรือ 2 ถึง 3 ที่จะชนะ
ในส่วนต่อไปนี้ของเนื้อหา เราจะแนะนำเทคนิคการวิเคราะห์แฮนดิแคปที่ค่อนข้างเป็นวิทยาศาสตร์และเรียบง่าย เพื่อช่วยให้คุณเชี่ยวชาญการวิเคราะห์แฮนดิแคปในการต่อสู้จริง
1. ความสำคัญของเกม :
ความสำคัญของเกมนั้นแตกต่างกัน และจิตวิญญาณการต่อสู้และอันดับของทีมก็จะแตกต่างกันด้วย โดยทั่วไป เมื่อลีกมาถึงช่วงวิกฤตของการคว้าแชมป์หรือตกชั้น บางทีมที่อยู่ท้ายตารางจะเพิ่มการลงทุนในกองกำลังแนวรุกเพื่อคว้าคะแนนและขึ้นฝั่ง ซึ่งอาจส่งผลให้โอกาสเพิ่มขึ้นพร้อมๆ กัน ของการทำประตูและการเสีย และความน่าจะเป็นที่จะยิงประตูใหญ่นั้นค่อนข้างสูง เพื่อรักษาอันดับไว้ บางทีมจะใช้รูปแบบการเล่นที่มีเสถียรภาพและใช้งานได้จริง พวกเขาค่อนข้างจะทำประตูได้น้อยกว่าเสียประตูมากกว่า พวกเขาไม่มีโอกาสทำคะแนนและไม่เปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ฉวยโอกาส ในเวลานี้ความน่าจะเป็นที่จะตีเป้าหมายเล็ก ๆ จะลดลง ใหญ่ขึ้น
2. สถานการณ์การบาดเจ็บและหยุด :
การบาดเจ็บและการหยุดผู้เล่นหลักของกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของทีมส่งผลกระทบโดยตรงต่อจำนวนประตูที่ทำได้ หากกองหน้าของเราได้รับบาดเจ็บและหยุด พลังโจมตีของทีมอาจลดลง และจำนวนประตูจะลดลง นอกจากนี้ ในกรณีที่ไม่มีนายพลสองสามคน หัวหน้าโค้ชจะทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญกับแทคติคโดยรวมของทีม ซึ่งอาจเปลี่ยนสไตล์แทคติกของทีมก่อนหน้านี้และมีผลกระทบสำคัญต่อจำนวนประตูที่ทำได้
3. จำนวนประตูล่าสุด :
มีบางทีมที่แสดงคุณลักษณะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในบางช่วง ไม่ได้หมายความว่าการแสดงจะสอดคล้องกันตลอดทั้งฤดูกาล หากทั้งสองทีมเสียประตูมากและทำคะแนนได้มากในระยะหนึ่ง หมายความว่าในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมรุก มีช่องโหว่ที่ค่อนข้างใหญ่ในการป้องกัน และความเป็นไปได้ที่จะตีลูกบอลใหญ่จะสูงมาก หากทั้งสองทีมทำคะแนนได้น้อยกว่าเมื่อเร็วๆ นี้ หรือทั้งคู่ให้ความสำคัญกับการป้องกันมากกว่า หรือกองหน้าอ่อนแอ ความน่าจะเป็นที่จะตีลูกเล็กๆ จะสูงขึ้น